初来咋到,先自我介绍一下:
从回合制游戏大话到梦幻一路走来,鄙人学生时代参加过梦幻公测,02年开始投入大量时间和精力,8年青春时光都在回合制游戏梦幻的陪同下,毕业工作后又玩了几年(具体没记),后个人原因搁置了几年,现重新回到回合制游戏,却发现物是人非,五花八门。开个号上去很多新东西都不会了,全民挂机时代,工作室、五开、十开党等,早已经没有了当初的娱乐游戏氛围。总结下来就是,砸钱、挂机云云……
回合制游戏的妙处,就是可以边游戏边交友,聊天互动,八卦交流,起码双手是有这个时间和条件可以操作的,甚至可以一边开着游戏,一边看着大片、写着论文、编着代码……,但这种解放双手又跟纯挂机割草游戏不同,互动性和游戏体验是割草游戏没法比的……
废话不多说,本人刚玩不久,讲点个人切身感受及发自肺腑的良心建议,言有不足,还请见谅,也欢迎探讨补充。
1.从目前的游戏体验来看,虽有自由交易,但存在诸多限制,很多物品不支持玩家直接交易。当然路要一步步走,饭要一口口吃。任何细小的物品流通改动,都可能影响游戏整体经济平衡,需要多方平衡道具产出与回收。
2.随身店铺是个好东西,自由摆摊也很赞,摊位搜索更是漂亮。我就想提一点,能否把摊位搜索也添加到随身店铺内?
3.地图与飞行很友好,也非常实用。但Tab打开地图时,当前所在位置的小人人能否稍微放大点、做显目一些?新手能更容易上手,也能很快融入并喜爱这个游戏;
4.游戏强度设置目前还好,玩法虽有那么些,但还是不太足。要让游戏人气高,你得让玩家即使全天在线也能找到事情做,并且不太枯燥。如果只是定点到活动时间了上来刷一下,大家彼此游戏时间并不相同,就会造成明明很多玩家,却同时在线人数不高,毕竟事干完了,没地方耍。关于这一块,请纵向考虑各等级段玩家。
5.出了很多暗雷地图,但却都用来抓宠任务了,实际玩家基本没花多少时间去这里打怪升级。因为这游戏里面没有烧双一说,全是任务、活动、副本……
6.门派与技能平衡这一块,目前我不发表意见,见仁见智,且是一个长期补充调整的过程。
7.其它建议请楼下层主踊跃补充,一个好的游戏,需要玩家与策划来共同努力,群策群力,各抒己见。
另外补充一下,心游帐号注册的验证码有BUG,本人用google浏览器一直提示验证码错误,换成IE就能搞了。但很多页面是提示不支持IE,提示玩家用谷歌或QQ浏览器~
以上!谢谢!
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